偶爾發文,喜歡老漫畫與Marvel影視

遊戲王(更新Zexal)

我的動漫入坑作是遊戲王


而且默默看到六代了www(ARC-V請忽略,我只看了同調次元)


初代是一種情懷,每次看都很想感嘆當時的作畫崩壞,當時的決鬥節奏挺慢的,戰鬥城市篇花了很多時間在描述內心戲,另外DM的原創篇其實還不錯,海馬集團大賽篇看得很輕鬆

最新的次元的暗黑面劇場版也算了結我對於海馬社長每次帥氣值與作畫崩壞度成正比的怨念>_>看那個精美四張牌打敗奇古時的慘況(我站海暗)


\海馬和亞圖姆賽高/


GX篇身為髮型最正常的十代天使,當初是看電視上在播後續補進度的

另外是因為海馬有串場,增加了看的意願

這時候的決鬥與DM差不多,只是融合用很多,據說十代全集用了200多張卡?

後期到了霸王十代的出現我就沒有很喜歡看了,為了看最後一集前後代王者的決鬥才看下去

我還是喜歡看十代快快樂樂的樣子,而且豬隊友般的配角們,有時看到火氣很大,除了凱薩、萬丈目外,幾乎我都有非常討厭的地方


5Ds是我最喜歡的一代,不論劇情、人設、作畫、決鬥,綜合素質最高

剛放映時就一路追到80集(後續補完全集)

同調的決鬥方式很帥氣,尤其是唸完一長串台詞跳出星塵龍、紅惡魔龍、黑羽龍...,看得超爽快

5Ds的成員的羈絆也是我喜歡他的原因,DM友情教大多琢磨在城之內或遊戲上,其他人都沒有太突出的表現,GX不想提(ry

5Ds 傑克、遊星、烏鴉經常合作決鬥(WRGP篇真的超棒,反派也是),十六夜和龍亞龍可雖然後期沒有太多戲份,在團隊中仍有一席之地,很努力地完成比賽,對抗反派。

比較大的缺點是遊星太常擔任一挑三的任務,導致其他人很難有旗鼓相當的感覺,如果傑克和烏鴉能也有挽救劣勢的劇情,我覺得劇情評價會更好

傑克和烏鴉的帥氣只有在自己主篇才有發揮到的感覺。

遊星身為'不打牌也有飯吃'的主角,第二個初期就點滿技能的王

個性比起前兩代內斂很多,可能也是唯一一代是成年人的主角緣故,可以看到很多更生活化的,其他工作的一面

這也是高橋最後參與的作品


ZEXAL 卡在作畫不太喜歡,雖聽聞劇情也是一流的神作,直到最近我才補番,目前還沒什麼心得,遊馬很可愛


2018/4/9更新第一期心得

Zexal不愧是一直風評頗佳的作品

首先,三勇者的劇情量都很足,而且都有自己發揮的空間。

遊馬從只會勇往直前不懂蓋牌,漸漸出現連鎖戰術和解場

也逐漸擺脫依靠astral的情況(雖然目前自己一人還是很靠不住XD)

一開始確實會覺得這傢伙天真的過份,後來莫名其妙自動接受打完牌就是夥伴的遊馬邏輯了,難怪人稱"教主"

遊馬的個性很容易相信與信賴別人,奮不顧身地去幫助別人,靠著一飛沖天的幹勁,感化了許多敵友(?

我覺得遊馬是真的很博愛的人,以往主角還是會偏袒在自己的好友圈更多一些,但遊馬對所有認識的人都有同等的關心與愛(以往我對ALL很排斥,這次認栽)

智商可能沒很高,情商超級高

astral是個開掛的知心老師與摯友,兩人的羈絆深不可分!


凌牙因為看了劇透知道後期的角色,但不妨礙我前期對他的評價就是

一開始反派登場,後面一直被控制/洗腦/控制/入院/LOOPwwww

咳咳,切回正題

本質上我覺得是個伶牙俐齒,內在很溫柔的人,不喜歡牽扯太多人導致傷害,帶有自獻體質

牌組覺得很特別?(水屬性為主的卡組莫名單純啊)

從與世隔絕到被遊馬透過決鬥逐漸打開心房,和IV不得不牽扯起的命運線

在第一期凌牙幾乎都算是鋪梗和埋梗,與主線反而跑到三線配角的位置(除了IV的部分)

像是玉座的信任、CNo.的使用等等,單看第一期整個很莫名

一開始一直排斥遊馬,後來還是承認了遊馬的重要性


快斗 心目中四代的第一池面 弟控+天才+浪漫主義者+人格起伏很大?

具備相當多面向的男人(Zexal的畫風下好難覺得他18了....看向5Ds)

對外人冷漠高傲

對弟弟溫柔體貼、呵護至極

戰鬥時戰意高昂、強勢

對V的傷心、不解、崇敬

我很喜歡他的哨音BGM 帶一種隨意的曲調、像是危機來臨的前哨

身體看起來很虛,實際上素質又好像蠻好的?(打機器人跟不良少年鯊一樣順手啊)

據說第一季就把他大部分的塑造完成了,成為一個為自己奮鬥的高傲決鬥者(裏。WDC冠軍)

被設定成實力最強的決鬥者

一直在拯救自己的弟弟,同時也被自己的弟弟拯救者,兄控+弟控的強烈羈絆啊!

與菲卡博士的關係有點一言難盡,他們父子都很在乎陽斗,卻沒有想溝通的意思,最後說開了,劇情轉得很快


第一期的主軸是仇恨與家族的聯繫

一馬、菲卡、玉座的父輩仇恨延續到了後代

菲卡利用自己的兒子達到毀滅星光界,因為巴利安迷失了自我

玉座被菲卡背叛的強烈恨意驅使他利用V、IV、III 報仇,拋棄家族間的情感,使兒子們被迫成為棋子

一馬留下的皇之鍵與教誨,引領遊馬的樂觀成長

玉座一家是不勝唏噓,天城家反而劇情太快有點無感(?

大家都相信著玉座(拜倫)總有一天會回來,是這麼催眠自己的

因為投入的情感太多,不是說放棄便能放的

對照現實時,總有一些人你沒辦法看著他墮落下去,想伸手幫忙卻無能為力

玉座的強烈恨意並不是不能理解,因為他確實把菲卡當作摯友,意識到自己被所認知的好友背叛的衝擊

因為恨而阻擋了兒子們的期望,關上溝通的大門,執意地前往沒有後路的地獄,兒子們不死心地用自己的方式努力著找不到縫隙

為達目的不擇手段,用盡一切滿足復仇之心的玉座,最終內心還是殘留著一點溫情,或許他下意識也還是為自己的孩子難過不捨

菲卡和玉座的和解來的太措手不及,我自己是理解成放下仇恨之後加上理解遊馬的精神,原諒也不是那麼難做到,而且菲卡有類似的理由,就像是他也墮落的利用自己的兒子,但還是認為多刻劃一點更好


決鬥構成有些小意見,無效用太多了啦~~你的無效,他的無效,看到後面覺得有點太誇張了,而且其他No.不出現也有點可惜(早期還有用到一些收集過來的No.)

ARC-V....請忽略,後期看不下去


VRAINS,正在撥出的第六代

LINK規則其實挺有趣的,但稍微有點悶(可能是看習慣同調隨便跳高級怪的緣故)

主角遊作初期就是能力點滿的存在,被囚__禁的過去導致心靈創傷,高級駭客,個性沉穩、冷靜、不喜與人交流

會為達目的用盡各種方式,面對白月光的左輪(了見)開啟另一種性格(?

這部許多配角我還看不出與主角會有甚麼更深的連結

希望可以看到神劇情的展開,主角理直氣壯的說話方式意外打中我XDD

這部作畫一開始我還蠻排斥的,後來看習慣也還好?只是感覺得出沒有很多經費


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